Mijn naam is Pieter Eg. Ik ben opgegroeid in Den Oever, aan de kop van de Afsluitdijk, en woon momenteel in Amsterdam.
Ik ben altijd geïnteresseerd geweest voor nieuwe media en technologie. In 2009 heb ik voor het eerst kennis gemaakt met HTML en CSS. Ik heb mezelf toen een aantal dingen geleerd over de programmeertaal maar ben er niet verder in doorgegaan. Bij de studie Communcatie aan de NHL in Leeuwarden (2010-2011) ben ik mij daar iets verder in gaan verdiepen en volgde ik ook les om semantisch correct de code op te bouwen.
Omdat ik door had dat mijn interesse meer ligt bij de nieuwe dan traditionele media ben ik in 2011 begonnen aan de studie Communication and Multimedia Design (CMD) aan de Hogeschool van Amsterdam. Hier leer ik veel op het gebied van vormgeving, interaction design, marketing, het bouwen van user interfaces met een bepaald doel en de gedachte achter het design. Door middel van keuzevakken, stages en minoren wil ik mij binnen mijn studie gaan richten op vormgeving/interaction design.
Daarnaast ben ik me sinds ongeveer 2009 gaan verdiepen in fotografie. Ik ben het leuk gaan vinden om foto's te maken en ben me ook steeds meer gaan verdiepen in foto's van anderen. Op de pagina Fotografie hieronder kun je door een aantal van mijn foto's heen bladeren. Helaas staat het maken van foto's de laatste tijd echter op een laag pitje.
Naast fotografie ben ik in staat websites te bouwen in HTML5, CSS3 en JavaScript. Ik ben ook bekend met Flash als programmeertaal en weet hoe ik moet omgaan met programma's als Adobe Photoshop, Flash, Apple's Final Cut Pro.
Projecten
CMD:Prototyping
CMD: HCI
CMD:Programmeren
CMD: Vormgeving
Eges.nl
Off the Map
EGES.nl
Op dit moment ben ik bezig met een project voor Onderwijsadviesbureau EGES. Deze website is bedoeld als informatiewebsite van het bedrijf.
EGES is een bedrijf dat zich bezig houdt met het (bij)scholen van voornamelijk kinderen en jong volwassenen. De website die daarbij hoort is onder meer bedoeld om mensen kennis te laten maken met het bedrijf, de werkvormen die EGES biedt en dyslexie in het algemeen.
Voor mijn studie CMD heb ik een opdracht gemaakt voor het vak 'programmeren'. Het was de bedoeling dat het een flash game werd die door middel van
enkel ActionScript-code was geschreven. Deze code schreven we in het programma Adobe Flashbuilder.
Voor de eerste deelopdracht was het de bedoeling dat er een tekening werd gemaakt in enkel de graphics API. Het aapje hiernaast is het resultaat van deze opdracht. Deze heb ik nagetekend naar aanleiding van een voorbeeld uit een boek. De code heb ik uiteraard wel zelf geschreven.
Het resultaat van de uiteindelijke eindopdracht is te zien door op de link hieronder te klikken.
Het vak "vormgeving" bij CMD houdt in het ontwerpen van een webpagina, webshop, banners en een affiche. Daarmee moest rekening gehouden worden met het maken van een design dat zowel vriendelijk oogt als werkt voor de gebruiker. Daarnaast moest er ook rekening gehouden worden met herkenbaarheid van de consument en moest dus de gehele "campagne" in dezelfde stijl worden gemaakt. Het stelde een fictieve opdracht van het sportmerk Li-Ning voor.
De opdracht was verdeeld in 3 deelopdrachten en een eindopdracht. Om een het merk, hun doelgroep en hun visie goed te leren kennen werden er mindmaps gemaakt. De mindmaps die ik gemaakt heb zijn onder andere HIER te vinden.
Ook is het proces van ontwerpen is terug te vinden in de link. Hiervoor heb ik het logo van Li-ning gebruikt en een tagline toegevoegd in een font dat bij het karakter van het merk past. Daarnaast heb ik een moodboard gemaakt waaruit wederom de kracht en sportiviteit van het merk naar voren komen.
Voor de laatste deelopdracht heb ik een drietal affiches gemaakt en een tweetal landingspagina's en webpagina's. Ook heb ik een drietal banjers gemaakt voor op een website van derden. Uit al deze ontwerpen, die allemaal 1 stijl hanteren om herkenbaarheid bij de consument op te wekken, koos ik een stijl. Deze heb ik toegepast op de eindopdracht.
Ik ben gevraagd om mee te helpen bij het maken van de visuele stijl en uitstraling van een bedrijfje uit mijn woonplaats Den Oever. Off the Map Events is een eventementenbureau opgericht door drie jongens uit Den Oever die zich graag willen inzetten voor het organiseren van kleinschalige evenementen in de gemeente Hollands Kroon.
Tegenwoordig proberen steeds meer cafe's en clubs in deze regio meer jongeren aan te trekken. Soms met succes. Off the Map events wil zich onderscheiden van deze evenementen door zakelijker over te komen en met wat meer "stijl".
Het logo dat ik ontwikkeld heb samen met de heren sluit hierbij perfect aan.
Naast het logo heb ik posters, timelinecovers en profielfoto's voor facebook en twitter, en visitekaartjes vormgegeven. Het is de bedoeling dat ik samen met de heren de website vorm ga geven. Voor als nog is daarin verder geen ontwikkeling
Prototyping for Interaction is een van mijn eerste keuzevakken van het tweede jaar CMD. Ik heb dit gekozen omdat ik in mijn propedeusejaar een sterke interesse heb opgebouwd voor interaction en de reden van gemaakte keuzes in apps, games en websites. Bij PFI is het de bedoeling dat er op een goede manier prototypes worden gemaakt zodat de werking van de applicatie zo goed mogelijk naar voren komt. Gedurende 1 semester hebben we verschillende opdrachten gekregen. Ik licht er een aantal toe.
Seriousgame voor Artis
Een van de opdrachten was het bedenken van een concept voor een leerzame game voor de Amsterdamse dierentuin, Artis. De game moest geoptimaliseerd zijn voor de iPad. Als doelgroep heb is gekozen voor kinderen die al vaker in Artis zijn geweest. Het idee is dat de gebruiker een personage helpt en daardoor de plattegrond van het park vrij kan spelen. In het filmpje hieronder leg ik uit hoe het spel werkt.
Meer uitleg: Wordpress
Het vak Design for interaction: Human and Computerinteraction gaat over de interactie die de gebruik heeft met het device en de applicatie.
Voor het einddocument heb ik de interactie van een website vormgegeven waarbij het de bedoeling was dat er ansigtkaa en gesteld besteld konden worden. Uiteraard waren voor deze case een aantal randvoorwaarden gegeven.
Ik heb geprobeerd om het voor een beginnend computergebruiker zo makkelijk mogelijk te maken zodat fouten worden voorkomen. Wanner er toch iets fout gaat is er een foutmelding te zien zoals bij meest linkse afbeelding hieronder.